2019年08月31日

ピンボール続きの続き



 目標とか攻略対象が目の前にあるってのはいいんだけど、障害物兼ねてるので難易度ちと高いな。
酒飲みながらやれるゲームってのがテーマだし、難易度下げる方向で進めるか。

 進捗的なことでいうと、あとはリザルト周りとコンフィグ周りが手つかずだけどそれ以外はまぁ特に問題なさそう。


多分。
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2019年05月15日

ピンボール続き


背景を本番モデルと差し替えた。
バックグラス部分とかまだだし、全体の色調整と言うかCubeMapすら作ってないしまだやらなきゃいけないことは多い、が、面倒な物理シミュ部分が出来てるので時間は読みやすいかな。

pinBall.jpg
キャラも作ってあるんだけど、なんか馴染まないしリグ組む前にもっかいぐらい作ってもいいかなぁ。

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2019年01月06日

あけおめ



 当たり判定用のメッシュってかコライダ作って物理シミュの挙動つめて、フラグマネージャ作ってイベントマネージャ用意してゲームとして遊べるところまで来た。

次は3Dモデル作って見た目リッチにしつつイベントの組み込みとかかなぁ。
あらかた面倒なとこ終わったと思うんだけど物理シミュなゲームはバランス調整が面倒なのでなんとも言えないのが辛い。
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2018年09月08日

次回作



 なんとか物理シミュ周りの仕様も固まってきたので次はイベント管理周りだなぁってちんたらやってたらおもしろそうなタイトル見つけたんでうれしくなってこっちも進捗公開してみる。

ピンボールブームこないかなぁ……
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2017年12月26日

ttott_v1.2アップしました

宣伝素材6枚目web.jpg

アップしました。
パクリといくやつです。

年内はコレで打ち止めです、それでは良い年をお迎え下さい。
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2017年12月23日

TTOTT、v1.2アップまでもうちょっと

 ちょっと引っ越しっぽいことやってて更新遅れました。
毎日の階段昇り降りが増え難儀だけど体重減ってきてるのでまぁ良いかなと。
BigFSample.jpg
 追加触手組み込み終わり。
セーブデータの整合性とかデバッグとかなんやかんやが残ってるので、週明けで上がってたら御の字って感じです。
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2017年10月20日

TTOTTv1.1公開

The twilight of the tentacles

TTOTTのバージョンアップが行われました。
妖精のカラーが変更できます。

次は触手の追加か、羽のカラー変更あたりかなぁ。
先にUIの統一感というかバランスをどうにかしたい気もするけど……
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2017年10月17日

いろいろいろ

test05.gif
追加データ作ってます。
素材自体は揃ってるんですが軽量化がなかなか難儀です。
週末までにはアップできると思います、もうしばらくお持ち下さい。

続きを読む
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2017年10月12日

四作目「TTOTT」完成しました。

cosmeticlab四作目「TTOTT」完成しました。
DLsiteにて販売中です、よろしくお願いします。
The twilight of the tentacles
○簡単な内容説明
マウスやトラックパッドだけで、要するに片手でひたすらお手軽に3Dモデルを眺めてもらいたいと考えてたらこんな形に収まりました。
放置してても良し、がむしゃらにクリック連打しても良しのお気軽仕様です。
ぜひお楽しみ下さい。
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2017年10月11日

アップします

完成しました。
いまからアップします。
登録されたらまた告知します。

字だけじゃ寂しいので10秒GIFでもはっつけとこう
test03.gif

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